《捉妖記》電影海報
其次,兒童影片中的“游戲精神”具有重要的價值功能,游戲?qū)τ趦和囊饬x是巨大的。一方面“游戲精神”可以拉近設(shè)計者與受眾的距離,實現(xiàn)“寓教于樂”的目的;另一方面,“游戲精神”可以誘發(fā)兒童觀眾的審美意識。游戲在兒童的成長過程中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,通過游戲,兒童可以滿足自己的天性,從游戲中獲得快樂,實現(xiàn)自身的個性解放。兒童影片正是在綜合考慮多種影響因素的前提下,將“游戲精神”作為自己的精神核心。荒誕、離奇的情節(jié),調(diào)皮、搞怪的人物形象,詼諧、風(fēng)趣的語言等,都是“游戲精神”的體現(xiàn)。因為兒童接受能力與理解能力的限制,使得電影以兒童所熟悉的游戲作為切入點,更加貼近兒童的生活,便于接受。兒童影片的創(chuàng)作者以“游戲精神”把握兒童的接受心理,也可以打破兒童與成人之間的界限,這是兒童影片能夠獲得成功的關(guān)鍵。例如,在《哪吒之魔童降世》中,幾組人物的關(guān)系顛覆了經(jīng)典的《哪吒鬧?!分械脑O(shè)置,哪吒與龍?zhí)佑蓴硨﹃P(guān)系被重構(gòu)為更符合兒童心理的會鬧別扭的朋友關(guān)系;哪吒與師傅太乙真人由上下等級關(guān)系也被重構(gòu)為亦師亦友的關(guān)系;以及設(shè)置哪吒與同村兒童的玩伴關(guān)系等,都旨在發(fā)揮一種“游戲精神”,讓兒童和成人觀眾都可以參與到無責(zé)任的游戲快樂中。相對于枯燥的說教來講,用游戲的情節(jié)更能吸引小觀眾,再慢慢將思想性寓于影片的內(nèi)容之中,實現(xiàn)在潛移默化中感染觀眾的目的。
《大圣歸來》劇照
游戲精神”是兒童電影創(chuàng)作的重要取向,放眼國外兒童電影的創(chuàng)作,《魔女宅急便》《飛屋環(huán)游記》《瘋狂原始人》等也明顯地體現(xiàn)出這一特征,它讓藝術(shù)回歸快樂本位的原則,讓兒童獲得來自銀幕觀感的愉悅,也讓成人暫時忘卻現(xiàn)實生活中的壓力,實現(xiàn)藝術(shù)對人的撫慰作用,也由此看出,“游戲”并非兒童的專屬,內(nèi)蘊(yùn)“游戲精神”的兒童電影也可以兼顧成人的需要。事實上,國產(chǎn)影片趨向于“合家歡”的藝術(shù)特色正是對此理念的最好寫照。